Juegos Mundiales de la Amistad 2024

El Tigre se convierte en la mascota de los Juegos Mundiales de la Amistad 2024

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El Tigre se convierte en la mascota de los Juegos Mundiales de la Amistad 2024

El Comité Organizador de los Juegos presentó los resultados del desarrollo del símbolo de las competiciones.


La mascota de los primeros Juegos Mundiales de la Amistad resultó ser el Tigre. El personaje del nuevo torneo multideportivo, que se celebrará en septiembre de este año en Moscú y Ekaterimburgo, se eligió en varias etapas con la participación de reconocidos expertos y un jurado especial. Los resultados de este proceso multicomponente se dieron a conocer en el marco de una presentación celebrada en la zona para hinchas de los Juegos de la Amistad en el Festival Mundial de la Juventud de Sochi.


El proceso de creación de la mascota comenzó en noviembre de 2023. En una primera fase, el Comité Organizador recurrió a expertos de CRIOP para identificar una lista de personajes a partir de la cual se elaboraron las imágenes visualizadas con la ayuda de grupos focales especiales.


Ivan Chekhovsky, gestor de proyectos de CRIOP:

- Como parte del desarrollo de una mascota para un evento tan significativo, llevamos a cabo una serie de grupos de discusión creativos con espectadores y aficionados a eventos deportivos de diferentes edades. Conseguimos averiguar que la mascota de tales competiciones multideportivas internacionales no debería ser abstracta en modo alguno. Debe encarnarse en un personaje concreto, que dé pie a la empatía. Esta imagen debe ser comprendida no sólo por los rusos, sino también por nuestros invitados extranjeros; debe asociarse a la amistad, correlacionarse directamente con el deporte y llevar una carga de optimismo.


En la siguiente fase, el Comité Organizador convocó un concurso entre los principales estudios de animación de Rusia por el derecho a desarrollar visualizaciones de los personajes seleccionados durante los grupos focales. El concurso lo ganó una de las empresas más antiguas y famosas: Soyuzmultfilm. Los artistas del estudio elaboraron varias docenas de bocetos de los personajes seleccionados, de los que se seleccionó una terna que respondía mejor al encargo del Comité Organizador.


Maria Savinykh, Directora Creativa de Soyuzmultfilm:

- El estudio Soyuzmultfilm tiene mucha experiencia en el desarrollo de series deportivas, pero crear una mascota es un experimento completamente nuevo para nosotros, no lo habíamos hecho antes. Fue un gran trabajo de equipo, consultamos a deportistas y expertos en deportes para asegurarnos de que los personajes seleccionados reflejaban con la mayor exactitud los rasgos de carácter individuales que también reflejarían los rasgos de los propios Juegos de la Amistad.


Además, en el proceso de desarrollo de la mascota, se formó un jurado de expertos bajo la presidencia del Presidente de la Asociación Internacional de Boxeo (IBA), Umar Kremlev, en el que figuraban famosos deportistas, estrellas del cine y del pop, Embajadores de los Juegos Mundiales de la Amistad: un total de 22 personas. Entre ellos figuraban: Svetlana Romashina, la deportista con más títulos de la historia de la natación artística; Roman Vlasov, bicampeón olímpico de lucha grecorromana y Embajador de los Juegos; la cantante Klava Koka, Embajadora del programa de voluntarios de los Juegos; el director de cine Fiódor Bondarchuk; Askold Zapashny, Director del Gran Circo de Moscú, Svetlana Akulova, Directora del Zoológico de Moscú, y la bloguera deportiva y ultramaratoniana Anastasia Tukmacheva.


Los miembros del jurado eligieron entre tres aspirantes, que incluían un tigre, un oso y una ardilla.


El ganador se determinó en una lucha dura y sin concesiones. La ventaja del tigre sobre los competidores fue de sólo unos pocos votos.


Aleksey Sorokin, Director General del Comité Organizador de los Juegos Mundiales de la Amistad:

- Creemos que la elección del jurado ha sido muy acertada. Nuestra mascota es dinámica, deportiva y, a pesar de la imagen del personaje, simpática. Espero que guste a los aficionados y a los participantes en el torneo. Queremos dar las gracias de todo corazón a los miembros del jurado, a CRIOP y a Soyuzmultfilm. Ha sido mucho trabajo y una elección difícil. Pero hicimos un gran trabajo. ¡Bienvenido al equipo de los Juegos Mundiales de la Amistad, Tigre!.


La última fase de desarrollo será la selección del nombre de la mascota. Está previsto que en este proceso participe un amplio público de aficionados. El Comité Organizador de los Juegos Mundiales de la Amistad anunciará el formato y las sedes para la selección del nombre de la mascota en un futuro próximo.


Durante la preparación y la celebración de los Juegos, la mascota participará en un gran número de actos: actividades para voluntarios, espectadores y deportistas, un programa cultural, ceremonias y muchas otras actividades en las instalaciones deportivas y de apoyo. La imagen de la mascota también se utilizará en las campañas de información y publicidad de los Juegos.